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schildkampf

Kampf mit Schilden

Beim Benutzen eines Schildes zum Blocken erhält man auf den Wurf, abhängig vom Schild, 0-4 Extrawürfel. Der Wurf, er gemacht werden muss, ist DEF+Shields. Je nach der Größe des Schilds kosten viele Aktionen, wie zum Beispiel alle Kampfhandlungen, 0-4 AT mehr.

Manöver mit dem Schild

Weapon Stun: Bei diesem Manöver schlägt der Charakter mit dem Schild die Waffe des Gegners zur Seite, um seine Deckung zu durchbrechen. • Counter: Dieses Manöver dient dazu, den kurzen Moment zu nutzen, wenn man einen Angriff des Gegners abgewehrt und er sich noch nicht wieder gefangen hat. Vergleichbar mit “Weapon Stun”. • Scorpion: Bei diesem Manöver sticht der Charakter aus seiner Deckung heraus zu. Er benötigt dazu allerdings eine Waffe, mit der er zustechen kann. • Shield Slam: Statt mit der Waffe schlägt der Charakter mit dem Schild zu. Der Gegner kann diesen Angriff nicht parieren, nur ausweichen. Wenn er nicht ausgewichen ist, machen beide Charaktere einen Wurf auf STR[8]. Für jeden Erfolg, den

Beispiel: …

Ü2

Bla

Ü3

Ü4

Bla

schildkampf.txt · Last modified: 2014/05/13 14:08 (external edit)