Fertigkeiten
Fertigkeiten werden im Folgenden meistens als “Skills” bezeichnet, also bitte nicht wundern…
Skilltrees
Es gibt drei Bereiche von Skills: Talents, Skills und Knowledge. Es werden zwar alle als Skills Bezeichnet, aber es gibt Regeltechnisch einen geringfügigen Unterschied zwischen den Kategorien. Wenn man einen Wurf auf einen Skill macht, in dem man den Wert „Null“ hat, dann gilt folgendes: Bei einem Talent wirft man einfach normal, es wird nur nichts von der Schwierigkeit abgezogen. Bei einem Skill wirft man normal, aber gegen eine um 1 erhöhte Schwierigkeit. Bei Knowledge darf man gar nicht werfen, wenn man den Skill nicht hat (außer der Spielleiter lässt es zu)
Skills sind aufgeteilt in zwei Werte: den Skillbranch und das Skillleaf. Der Branch-Wert gibt an, wie gut sich der Charakter in der Materie auskennt, während die Leaves jeweils die Spezialisierungen in den Bereichen darstellen. Beispiele hierfür folgen unten.
Talents
Alertness (Aufmerksamkeit)
Danger (Gefahren)
Details
Memory (Erinnerung)
Arts (Kunst)
Drawing (Zeichnen)
Painting (Malen)
Sculpting (Bildhauerei)
Writing (Schreibkunst)
Athletics (Sportlichkeit)
Acrobatics (Akrobatik)
Climbing (Klettern)
Dance (Tanzen)
Jump (Springen)
Marathon
Riding (Reiten)
Sprint (Sprinten)
Swimming (Schwimmen)
Throwing (Werfen)
Act (Schauspielerei)
Lie (Lügen)
Read (Vorlesen)
Persuasion (Überzeugung)
Socials (Soziale Fähigkeiten)
Stealth (Heimlichkeit)
Skills
Crafts (Handwerk)
Forging (Schmieden)
Leather Processing (Lederverarbeitung)
Metal Processing (Metallverarbetung)
Sculpting (Bildhauerei)
Wood Processing (Holzverarbeitung)
Drive (Fahren)
Boat
Car
Motorcycle
Plane
Firearms (Feuerwaffen)
Crossbow (Armbrust)
Handgun (Pistole)
Rifle (Gewehr)
Hand-to-Hand Combat (Waffenloser Kampf)
Hunting (Jagd)
Ranged Weapons (Fernkampfwaffen)
Archery (Bogenschießen)
Throw (Werfen)
Security (Sicherheitskenntniss)
Survival (Überleben)
Climbing (Klettern)
Herbology (Pflanzenkunde)
Locate Food (Nahrung finden)
Orientation (Orientierung)
Resilence (Ausdauer)
Riding (Reiten)
Swimming (Schwimmen)
Weapon Combat (Bewaffneter Nahkampf)
Knowledge
Academics (Akademisches Wissen)
Mathematics (Mathematik)
Biology (Biologie)
Chemistry (Chemie)
Animal Ken (Tierkunde)
Air (Luft)
Land
Riding
Water (Wassertiere)
Computers
Education (Bildung)
Investigation (Nachforschung)
Medicine (Medizin)
Occult (Okkultes Wissen)
Aspects (Aspekte)
Creatures (Kreaturen)
Lore (Überlieferungen)
Technology (Technologie)