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fertigkeiten

Fertigkeiten

Fertigkeiten werden im Folgenden meistens als “Skills” bezeichnet, also bitte nicht wundern…

Skilltrees

Es gibt drei Bereiche von Skills: Talents, Skills und Knowledge. Es werden zwar alle als Skills Bezeichnet, aber es gibt Regeltechnisch einen geringfügigen Unterschied zwischen den Kategorien. Wenn man einen Wurf auf einen Skill macht, in dem man den Wert „Null“ hat, dann gilt folgendes: Bei einem Talent wirft man einfach normal, es wird nur nichts von der Schwierigkeit abgezogen. Bei einem Skill wirft man normal, aber gegen eine um 1 erhöhte Schwierigkeit. Bei Knowledge darf man gar nicht werfen, wenn man den Skill nicht hat (außer der Spielleiter lässt es zu) Skills sind aufgeteilt in zwei Werte: den Skillbranch und das Skillleaf. Der Branch-Wert gibt an, wie gut sich der Charakter in der Materie auskennt, während die Leaves jeweils die Spezialisierungen in den Bereichen darstellen. Beispiele hierfür folgen unten.

Talents

Alertness (Aufmerksamkeit)

  • Danger (Gefahren)
  • Details
  • Memory (Erinnerung)

Arts (Kunst)

  • Drawing (Zeichnen)
  • Painting (Malen)
  • Sculpting (Bildhauerei)
  • Writing (Schreibkunst)

Athletics (Sportlichkeit)

  • Acrobatics (Akrobatik)
  • Climbing (Klettern)
  • Dance (Tanzen)
  • Jump (Springen)
  • Marathon
  • Riding (Reiten)
  • Sprint (Sprinten)
  • Swimming (Schwimmen)
  • Throwing (Werfen)

Performance (Vortrag)

  • Act (Schauspielerei)
  • Lie (Lügen)
  • Read (Vorlesen)

Persuasion (Überzeugung)

  • Haggle (Feilschen)
  • Intimidation (Einschüchtern)
  • Seduction (Verführen)
  • Manipulation

Socials (Soziale Fähigkeiten)

  • Class Etiquette (Etikette innerhalb bestimmter Bevölkerungsschichten)
  • Dance (Tanzen)
  • Empathy (Empathie)
  • Local Etiquette (Etikette an bestimmten Orten)

Stealth (Heimlichkeit)

  • Disguise (Verkleiden)
  • Hide (Verstecken)
  • Pickpocketing (Taschendiebstahl)
  • Sneak (Schleichen)

Skills

Crafts (Handwerk)

  • Forging (Schmieden)
  • Leather Processing (Lederverarbeitung)
  • Metal Processing (Metallverarbetung)
  • Sculpting (Bildhauerei)
  • Wood Processing (Holzverarbeitung)

Drive (Fahren)

  • Boat
  • Car
  • Motorcycle
  • Plane

Firearms (Feuerwaffen)

  • Crossbow (Armbrust)
  • Handgun (Pistole)
  • Rifle (Gewehr)

Hand-to-Hand Combat (Waffenloser Kampf)

  • Boxing
  • Brawl (Prügeln)
  • Martial Arts (Kampfkünste)

Hunting (Jagd)

  • Tracking (Spuren lesen)
  • Trapping (Fallen stellen)

Ranged Weapons (Fernkampfwaffen)

  • Archery (Bogenschießen)
  • Throw (Werfen)

Security (Sicherheitskenntniss)

  • Alarm Systems (Alarmsysteme)
  • Lockpicking (Schlösser knacken)

Survival (Überleben)

  • Climbing (Klettern)
  • Herbology (Pflanzenkunde)
  • Locate Food (Nahrung finden)
  • Orientation (Orientierung)
  • Resilence (Ausdauer)
  • Riding (Reiten)
  • Swimming (Schwimmen)

Weapon Combat (Bewaffneter Nahkampf)

  • Axe (Axt)
  • Blunt Weapons (Stumpfe Hiebwaffen)
  • Knife (Messerkampf)
  • Spear (Speer)
  • Staff (Stab)
  • Sword (Schwert)

Knowledge

Academics (Akademisches Wissen)

  • Mathematics (Mathematik)
  • Biology (Biologie)
  • Chemistry (Chemie)

Animal Ken (Tierkunde)

  • Air (Luft)
  • Land
  • Riding
  • Water (Wassertiere)

Computers

  • EDP (Elektronische Datenverarbeitung)
  • Hacking
  • Programming (Programmieren)

Education (Bildung)

  • Finances (Finanzen)
  • Geography (Geographie)
  • General Education (Allgemeinbildung)
  • Politics (Politik)

Investigation (Nachforschung)

  • Internet Research (Internetsuche)
  • Libraries (Büchereien)
  • Streetwise (Straßenkenntniss, örtlich gebunden)

Medicine (Medizin)

  • First Aid (Erste Hilfe)
  • Surgery (Operieren, muss weiter spezialisiert werden)

Occult (Okkultes Wissen)

  • Aspects (Aspekte)
  • Creatures (Kreaturen)
  • Lore (Überlieferungen)

Technology (Technologie)

  • Computer Technology (Computertechnik)
  • Electronics (Elektronik)
  • Multimedia
  • Telecommunication
fertigkeiten.txt · Last modified: 2014/05/13 14:08 (external edit)