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Die Aryeds

Angst und Schrecken

Durch eine übernatürliche Katastrophe, ausgelöst durch eine Organisation, die eigentlich nur die Welt verbessern wollte, ist die Schicht zwischen der materiellen Welt und der Geisterwelt gesplittert. Es gibt eine Art Loch und viele feine Risse, die von ihm ausgehen und sich auf der Welt verzweigen. An diesen Rissen können Geister und vor allem so genannte Aspektfunken (Aspect Sparks, meistens Sparks genannt) leicht in die materielle Welt wechseln, was normalerweise nur mit Hilfe möglich ist.

Sparks sind magisch gebundene Manifestationen von Aspekt-Energie. Sie besitzen kein wirkliches Bewusstsein, sondern vielmehr einen „aktuellen Zustand“ und einen „angestrebten Zustand“. Da Letzterer nahezu unberechenbar ist, kann man den Eindruck gewinnen, dass die Sparks einen Willen besitzen. Bei einem Wechsel von der Geisterwelt in die materielle Welt wird der „angestrebte Zustand“, der innerhalb der Geisterwelt meistens dem „aktuellen Zustand“ entspricht, verändert. Manchmal nur ein wenig, aber zu häufig sehr stark. Es kommt auch vor, dass der „angestrebte Zustand“ sich komplett auflöst.

Sparks besitzen zudem die Eigenschaft, dass sie sich vom Leben angezogen fühlen, vor allem von intelligentem Leben. Deswegen versucht ein Spark, der sich in der materiellen Welt befindet, sofort eine Person zu infiltrieren. Dabei nimmt er im Normalfall die erste, die er findet und setzt sich in ihrem Geist fest. Die Person muss recht Willensstark sein, um diesen inneren Angriff abwehren zu können. Der Spark übernimmt dann die Kontrolle. Das bedeutet, dass alle Wünsche und alle Handlungen von dem „angestrebten Zustand“ des Sparks erfüllt sind. Dabei ist der besessenen Person dann auch vollkommen egal, mit welchen Mitteln sie dies erfüllt, oder wer dabei alles Schaden nimmt.

Manchmal sind es ganz kleine Aufgaben, wie sich um 2 Grad erwärmen oder einen Schluck Wasser trinken. Aber es kommt leider auch vor, dass ein Spark vom „Wunsch“ getrieben ist, sich in Luft aufzulösen oder Blut zu trinken. Außerdem ist es auch so, dass wenn der Spark sein Ziel erreicht hat und der besessene Körper noch am Leben ist, dass der Spark den Körper nicht wieder verlässt, sondern sich seinem neuen Zustand entsprechend verhält. Die Sparks, deren „angestrebter Zustand“ sich durch den Wechsel derart negativ verändert, werden als korrumpiert bezeichnet. Besessene Personen sind nach dem bekannten Mystik-Wissenschaftler der Aspektphysik Ferren Aryed benannt.

Um die Natur der Aryeds zu verstehen, muss man sich ein wenig mit Aspekt-Theorie auskennen, da die Aryed stark vom Aspekt des Sparks geleitet und magisch geprägt werden. Die magischen Eigenschaften, die ein Aryed veräußern kann, sind vielfältig.

Verschiedene Ausprägungen

Malacus-Aryeds

Die Aryed vom Aspekt der Veränderung sind die häufigsten und vielfältigsten überhaupt. Die Vielfältigkeit liegt ja schon in der Natur des Aspekts. Am häufigsten sind sie wahrscheinlich deswegen, weil die Malacus-Sparks durch ihre dynamische Natur leichter Zugang zum Geist ihrer Opfer finden. Malacus-Aryeds können Ghoulhaft sein (also nach Fleisch und Blut dürsten), können als eine Art Zombie auftreten (also durch den Lebensfunken wieder erweckt), oder zeigen sich in der unbeständigen Form eines Gestaltwandlers. Auch Werwesen sind keine Seltenheit. Positive Ausprägungen sind dann die Pflanzenverliebten oder Wassernymphen. Optisch erkennt man einen Malacus-Aryed zum Beispiel an borkiger Haut, kleineren Ranken, die sich über die Gliedmaßen schlängeln, Moos auf den Zähnen…

Lux-Aryeds

Lux-Aryeds sind wie Obscurus-Aryeds eher selten. Die Funken des Lichts und des Schattens sind im Normalfall zu sehr an die Geisterwelt gebunden und verspüren den Sog der Realität nur schwach.

Lux-Aryeds können als extrem wissbegierig auftreten, Bücherwürmer in Reinkultur. Oder sie stellen sich irgendwo hin und leuchten hell. In seltenen Fällen verführen sie ein Opfer und entziehen ihm Lebenskraft beim Geschlechtsakt.

Man kann manche Lux-Aryed an den komplett weißen Augen erkennen, oder daran, dass sein Blut leicht zu leuchten scheint.

Caldus-Aryeds

Diese Aryeds gehören zu der gefährlicheren Sorte, da sie häufig vollkommen Chaotisch sind, gleichzeitg aber über zerstörerische Kräfte verfügen. Caldus ist nicht nur der Aspekt der Dynamik, sondern auf der rapiden Veränderung und der Energie. Da alles ergibt kombiniert das Chaos.

Manche Caldus-Aryeds verbrennen auf der Stelle selbst, manche wollen ein gewaltiges Feuer entzünden, nicht selten mit Hilfe eines oder mehrerer Häuser. Wieder andere versuchen so viel Energie wie möglich abzugeben, was sich dann so auswirkt, dass der Aryed sehr viele Leute mit Strom niederstreckt.

Erkennen kann man einen Caldus-Aryed manchmal an den Adern, die in dunklem Orange statt Blau leuchten. Oder es tanzen kleine Flämmchen auf seiner Haut oder brechen aus dieser hervor. Manchmal knackt die Luft auch aufgeladen um ihn herum und elektrische Geräte spielen verückt.

Durus-Aryeds

Die Aryeds des Aspekts der Härte und des Stillstands besitzen eine andere Gefährlichkeit als die anderen. Sie sind meistens sehr ruhig und gelassen, Ihre „Ziele“ sehr gering

Frigus-Aryeds

Obscurus-Aryeds

aryeds.txt · Last modified: 2014/05/13 14:08 (external edit)